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  Manipulation de schéma
  

 

La manipulation de schéma est la création des articles de classe et de l'établissement du rapport entre eux. La console d'administration vous donne également la capacité d'assigner des propriétés à vos articles de classe et de définir des attributs de chaque propriété.

  • Créant des articles de classe - quand créer une classe toute que vous avez besoin est un nom de système (nom) et un nom qui sera montré à l'utilisateur (affichage comme).

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  • Établissant le rapport - le carreau du côté gauche énumère toutes les classes et la page du côté droit montre des parents de la classe accentuée.



    Quand le bouton de "parents" est cliqueté le carreau droit est basculé à la liste d'enfants de la classe choisie sur le carreau gauche.

    Notez également que vous pouvez placer un-à-beaucoup de le rapport ou multiple en plaçant "est le champ de parent simple".

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  • Définissant des attributs de propriété - il y a plusieurs attributs par propriété. Basé sur votre propriété vous pouvez avoir différents attributs: type de données, s'il doit être unique ou rechercheable, ce qui vous veulent qu'il soit montré comme, c'est description, comment vous la voulez avez regardé ou avez édité, gamme possible des valeurs, et ainsi de suite.

    Après que la propriété soit créée tous les attributs peuvent être édités excepté le nom (de système):

    

 

 

  • Assignant des propriétés - vous pouvez avoir autant de propriétés pendant que vous avez besoin par article de classe. Vous pouvez également indiquer si une propriété est exigée dessus pas.
    

    L'article de classe d'utilisateur ci-dessus a plusieurs propriétés, dont certaines sont username, FirstName, LastName, âge et ainsi de suite.


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